2007年12月14日

暴雪称将在中国本土架设战网服务器

暴雪娱乐总裁迈克·莫哈米在接受专访时称,暴雪娱乐的新游戏《星际争霸2》内测进展顺利。他表示,暴雪娱乐将加大在亚洲的投入,并将在中国推出《星际争霸2》和战网服务器。
据报道,暴雪娱乐是维旺迪的一家子公司,曾经开发出多款现象级游戏,包括《星际争霸》、《Diablo》、以及《魔兽世界》等。《魔兽世界》在全球已经拥有930万名用户。母公司维旺迪披露,暴雪娱乐的年度营收为11亿美元,运营利润约为5.2亿美元。以下为专访的部分内容摘要:

问:你认为这一交易的哪些条款对你们来说非常重要?

答:有很多东西都很重要,包括保留对暴雪娱乐产品的控制权,保留帮助我们获得成功的文化和价值观。此外,我们的品牌和我们正在开发的产品也很重要。

问:你是不是一直在期盼这样的交易?

答:并不是这样,我对原来的环境非常满意。当然,这一交易将给我们带来更多机会,也令人感到激动。

问:《星际争霸》和《星际争霸2》之间可能相隔11年,我想大多数公司都不会这样做,你对此怎么看?

答:我们并非把所有时间都用于开发《星际争霸2》,我们也在开发其它产品。甚至可以说,我们一直专著于其它产品,我们不愿意同时追求多个机会。

问:为了开发出优秀产品,你们总是投入足够长的时间,是不是这样?

答:是这样,例如《魔兽世界》就开发了五年。

问:我对你们的业绩很感兴趣。你们的年度营收为11亿美元,运营利润为5.2亿美元,看起来是很不错的结果,你认为呢?

答:的确是非常出色的一年。

问:为什么以前没有披露这类数据?

答:我们是维旺迪的子公司,维旺迪并没有公布我们的业绩。

问:我认为网络游戏有望成为视频游戏中最好的业务,你是否这样看?

答:我们的确这样认为。不过,微软肯定也认为《光晕》系列游戏是很好的业务。

问:你对亚洲市场未来的前景怎么看?

答:我认为中国市场非常具有吸引力。中国的城市人口正在迅速增加,经济一直高速增长,消费者在互动娱乐方面的投入也不断增加。对我们来说,这是一个非常重要的市场。中国有15万到20万家游戏网吧,而全球只有3万家麦当劳。

问:与Activision合作是否有助于你们更快地推出新游戏?

答:维旺迪游戏和Activision整合之后,我们将拥有一支销售、发行和运营全明星团队,这有助于我们进一步巩固在北美和欧洲市场的地位。从短期来看,这是我们获得的最大好处。

问:你们是否会进军其它平台?就目前看来,你们过于专注于PC平台。

答:我们将继续专注于PC平台。我们喜欢玩电视游戏,暴雪娱乐也有很多电视游戏迷。因此,我们并不排除未来开发其它平台游戏的可能。

问:暴雪娱乐共有多少员工?

答:超过2300人。

问:其中很大一部分是技术支持?

答:的确如此。我们拥有一支1700人的游戏客户服务团队。

问:你是否看好PC游戏的未来?

答:就目前看来,《魔兽世界》的玩家人数仍在增长。过去一年,我们取得了很好的成绩。到今年为止,《魔兽世界》已经连续三年被评为最热销PC游戏。

问:你们是否会削减或增加员工?

答:我们将继续增加员工。目前我们没有削减员工的计划。

问:你们是否会在亚洲招聘更多员工?

答:我们在韩国设有办事处,共有200名员工,主要为《魔兽世界》提供支持。我们在上海也设有办事处,主要同本地合作伙伴九城开展合作。我们将在中国推出《星际争霸2》和战网服务器(Battle.net),届时我们还将扩大上海办事处的规模。

问:《星际争霸2》目前进展如何?处于哪一个阶段?

答:《星际争霸2》的进展很顺利,目前正在准备alpha测试。在暴雪娱乐之外,还没有人玩过这一游戏。我们即将面向全公司对这款游戏进行alpha测试,随后将面向外部进行beta测试。

附:

2007 年5月20日,当《星际争霸2》推出时,暴雪记管证实将在中国建设战网。今年8月13日,暴雪娱乐重申了对中国玩家的承诺,他们将继续研究把免费在线服务 器Battle.net 引入中国的可能。暴雪集团高级副总裁Paul Sams声明:“暴雪会继续通过其产品给广大玩家带来前所未有的娱乐体验,而做为回报,中国玩家在过去几年中也给予了暴雪强大的关爱和支持,对此暴雪非常 感谢。我们希望可以在未来的几年中扩大在中国的发展并且加强和中国游戏团体的联系。”

没有评论: